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* Natur - Freiräume auf Ihrer Insel, unberührte Wälder und Wiesen schaffen eine großartige Kulisse |
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* Feste - Feste, die von einer glücklichen Bevölkerung organisiert werden, und Veranstaltungen auf der Weltausstellung ziehen Touristen in hohem Maße an |
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* Verschmutzung - Schwere Fabriken, wie [[Hochofen|Hochofen]], [[Stahlwerk|Stahlwerk]] oder [[Messingschmelzerei|Messingschmelzerei]] verschmutzen die Luft Ihrer Stadt |
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Beachten Sie, dass es nach einer bestimmten Schwelle nur noch möglich ist, Spezialisten dieser Seltenheit zu finden. Dies kann jedoch nicht garantiert werden. Selbst bei hoher Attraktivität können Sie von Zeit zu Zeit Spezialisten mit geringer Seltenheitsbeteiligung finden. |
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+ | Datei:Anno 1800 Sets Formatierung 2.png|Übersicht aller Museums Artefakte aus Season 2 |
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+ | Datei:Anno 1800 Sets Formatierung 3.png|Übersicht aller botanischen Sets aus Season 2 |
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+ | [[Kategorie:Gegenstände]] |
Aktuelle Version vom 13. Mai 2021, 10:09 Uhr
Stadtattraktivität ist ein neues System in Anno, das den Bau schöner und attraktiver Städte belohnt. Nachdem Sie einen Besucherkai auf Ihrer Insel angelegt haben, können Touristen Ihre Stadt besuchen, was der Attraktivität Ihrer Insel entspricht. Je attraktiver Ihre Insel ist, desto mehr Touristen werden anreisen und desto mehr Geld werden sie in Ihrer Schatzkammer lassen.
Attraktivitätsbewertung
Jede Insel hat ihre eigene Attraktivität, die auf sechs Faktoren basiert, von denen drei positiv und die anderen drei negativ sind.
Positiv:
- Kultur - Alle Ornamente, Tiere im Zoo, Exponate im Museum und die Weltausstellung ziehen die Aufmerksamkeit der Besucher auf sich
- Natur - Freiräume auf Ihrer Insel, unberührte Wälder und Wiesen schaffen eine großartige Kulisse
- Feste - Feste, die von einer glücklichen Bevölkerung organisiert werden, und Veranstaltungen auf der Weltausstellung ziehen Touristen in hohem Maße an
Negativ:
- Geschmacklos - Hässliche, unangenehme Gebäude wie Schweinefarm, Talgfarm oder Fischölfabriken empören Besucher
- Verschmutzung - Schwere Fabriken, wie Hochofen, Stahlwerk oder Messingschmelzerei verschmutzen die Luft Ihrer Stadt
- Instabilitäten - Stadt Zwischenfälle wie Brände, Unruhen und Krankheit gefährden Ihre Bevölkerung und Besucher
Attraktivitätsstufen
Spezielle Besucher
Gelegentlich werden einige Besucher von Ihrer Stadt so angezogen, dass sie sich dort niederlassen möchten. Es könnte sich herausstellen, dass sie nützliche Spezialisten sind, die als Gegenstände in Ihren speziellen Gebäuden oder Schiffen verwendet werden können. Die höchste Attraktivität kann Sie mit äußerst seltenen und leistungsstarken Spezialisten belohnen. Mit einem niedrigen Attraktivitätsniveau können nur gewöhnliche und ungewöhnliche Spezialisten eintreffen. Bessere Spezialisten können kommen, wenn die Attraktivität hoch genug ist:
- selten - über 450 Attraktivität (angenehme Bewertung oder besser)
- episch - über 1000 Attraktivität (malerische Bewertung oder besser)
- legendär - über 1750 Attraktivität (verführerische Bewertung oder besser)
Beachten Sie, dass es nach einer bestimmten Schwelle nur noch möglich ist, Spezialisten dieser Seltenheit zu finden. Dies kann jedoch nicht garantiert werden. Selbst bei hoher Attraktivität können Sie von Zeit zu Zeit Spezialisten mit geringer Seltenheitsbeteiligung finden.
Abschließend sei gesagt, dass das Ablehnen von Besuchern keinerlei positiven Effekt mit sich bringt. Neue Besucher treffen nicht etwa schneller wieder ein.
Attraktivitätssteigernde Sets
Der Zoo, das Museum sowie der botanische Garten ermöglichen es die Attraktivität der entsprechenden Insel zu steigern indem kulturelle Gegenstände ausgestellt werden können. Diese sind meist einem Set zugeordnet, dessen Vervollständigung neben einem Attraktivitätsbonus auch weitere Vorteile (entweder global oder auf die entsprechende Insel beschränkt) bietet. Anbeigefügt eine Check-Liste aller Sets von Season 2 um das Sammeln während des Spiels zu organisieren oder um den Überblick zu behalten.