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Darstellung der gesamten Enbesa Expedition. Der Zwischenstopp in Sile'Amidos wird nur möglich, wenn alle vorigen Missionen erfolgreich abgeschlossen worden sind

Die Expedition nach Enbesa ist als einfache Expedition gekennzeichnet und kann sich auf bis zu 9 Zwischenstopps mit jeweils einer eigenen Kette an Dilemmata erstrecken. Es ist nicht notwendig alle Stationen anzusteuern, aber nur wenn alle 7 Zwischenstopps erfolgreich gemeistert wurden, wird die 9te Mission freigeschaltet. Diese wird ein garantierter Erfolg und verleiht ein legendäres Artefakt (ohne Set Zugehörigkeit).

Strategien für die Expedition & Vorbereitungen

Je nach dem individuellen Spielstil und dem entsprechenden Kontext, könnten folgende Expeditionsstrategien von Nutzen sein. Eine entsprechende Anleitung ist beigelegt wobei weder die Anzahl oder Umfang der Strategien noch die gebotene Anleitung einen Absolutheitsanspruch erhebt.

Maximale Ausbeute für alle Zwischenstopps

  • Schiff: Die Great Eastern (freigeschaltet in Questreihe von Sir Archibald Blake nach Fertigstellung der Weltausstellung)
  • Benötgte Fähigkeiten: Redegabe, Jagdglück, Glaube & Navigation
  • Besatzung & Vorräte
    • Schiffsitems: Schiffskaplan (Selten; +25 Glaube) [bei Piraten zu kaufen; seltener bei Eli Bleakworth], Teleskop (Selten; +30 Navigation, +15 Jagdglück) [bei Sir Archibald Blake und Isabel Sarmentos zu kaufen], Königlicher Immunitätsbrief (Selten; +40 Redegabe) [bei Sir Archibald Blake zu kaufen]
    • Vorratsplätze: 100t Felle (+40 Jagdglück), 50t Bier (+10 Redegabe), 250t Brot (+25 Glaube)

Bier unbedingt VOR Brot einladen damit dieses als Extraration verbraucht wird.

Vorgehensweise in einzelnen Missionen

  1. Al Souk: Belohnung mitnehmen, Bier über Bord werfen.
  2. Olispo: Route mit Belohnung folgen (wird keine geben, lediglich Moralbonus)
  3. Uraltes Layrinth: Bullenkopf Trinkhorn mitnehmen, Brot über Bord werfen.
  4. Krokodildelta: Hor Statue mitnehmen, Brot über Bord werfen.
  5. Culysma Kanal: Moralbonus mitnehmen
  6. Heilige Stadt: Gelehrter Rahim mitnehmen, Königlicher Immunitätsbrief über Bord werfen.
  7. Savanne: Nashorn mitnehmen, Brot über Bord werfen.
  8. Sile'Amidos: Schätze mitnehmen, Brot über Bord werfen.

Statistiken dieser Strategie

  • Missionen abgeschlossen: 9
  • Anzahl Belohnungen mitgenommen: 6
  • Wert aller Belohnungen: 585.725,00
  • Wert mitgenommener Vorräte & Besatzung: 38.000 + 47.850 = 85.850,00
  • Wert verbrauchter Vorräte & Besatzung: 29.884 + 2.500 = 32.384,00


Schnellstmögliche Route

  • Schiff: Frachter
  • Benötigte Fähigkeiten: Glaube, Redegabe, Geschick & Kampfkraft
  • Besatzung & Vorräte
    • Schiffsitems: Königlicher Immunitätsbrief (Selten; +40 Redegabe) [bei Sir Archibald Blake zu kaufen] & Schiffskaplan (Selten; +25 Glaube) [bei Piraten zu kaufen; seltener bei Eli Bleakworth]
    • Vorratsplätze: 150t Brot (+15 Glauben)

Vorgehensweise in einzelnen Missionen

  1. Al Souk: Belohnung mitnehmen
  2. Uraltes Labyrinth: Glaubensweg nehmen (Moralstrafe wegen "hinlegen", nicht "aufrecht"), Bullenkopf mitnehmen
  3. Culysma Kanal: Moralbonus mitnehmen
  4. Heilige Stadt: Rahim mitnehmen

Statistiken dieser Strategie

  • Missionen abgeschlossen: 5
  • Anzahl Belohnungen mitgenommen: 3
  • Wert aller Belohnungen: 188.575,00
  • Wert mitgenommener Ware: 12.600 + 28.350 = 40.950,00
  • Wert verbrauchter Ware: 336,00

Wertvollste Artefakte

  • Schiff: Die Great Eastern (freigeschaltet in Questreihe von Sir Archibald Blake nach Fertigstellung der Weltausstellung)
  • Benötigte Fähigkeiten: Glaube, Redegabe, Navigation, Kampfkraft & Geschick
  • Besatzung & Vorräte
    • Schiffsitems: Schiffskaplan (Selten; +25 Glaube) [bei Piraten zu kaufen; seltener bei Eli Bleakworth], Königlicher Immunitätsbrief (Selten; +40 Redegabe) [bei Sir Archibald Blake zu kaufen], Schleppermatrose oder Lotse (Selten; +30 Navigation, +15 Kampfkraft) [bei Piraten, Archibald oder Eli zu kaufen]
    • Vorratsplätze: 2 Gegenstände für Glauben, 1 Gegenstand mit Kampfkraft, 100t Nähmaschinen (+60 Geschick), 50t Bier (+10 Redegabe), 50t Rindfleisch (+10 Kampfkraft)

Vorgehensweise in einzelnen Missionen

  • Al Souk: Belohnung mitnehmen
  • Olispo: Route mit Belohnung folgen (wird keine geben, lediglich Moralbonus)
  • Uraltes Layrinth: Bullenkopf Trinkhorn mitnehmen, Bier über Bord werfen.
  • Krokodildelta: Hor Statue mitnehmen, Glaubensgegenstand über Bord werfen.
  • Culysma Kanal: Moralbonus mitnehmen
  • Heilige Stadt: Gelehrter Rahim mitnehmen, Königlicher Immunitätsbrief über Bord werfen.
  • Savanne: Löwen mitnehmen, Rindfleisch über Bord werfen.
  • Sile'Amidos: Schätze mitnehmen, Nähmaschinen über Bord werfen.

Statistiken dieser Strategie

  • Missionen abgeschlossen: 9
  • Anzahl Belohnungen mitgenommen: 6
  • Wert aller Belohnungen: 596.350,00
  • Wert mitgenommener Ware: variabel, mind. 40.000 + 37.950 = 87.950,00
  • Wert verbrauchter Ware: variabel, mind. 28.500 + 2500 = 31.000,00


Olispo

In der Olispo Questreihe gibt es zwar zwei Endscreens, welche eine Belohnung erwähnen, diese wird jedoch nicht erhalten. Sollte diese Mission jedoch in einer anderen Expedition zufällig erscheinen, so führen entsprechende Wege zu unterschiedlichen Belohnungen.

Alle Möglichkeiten der Olispo Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin. Gelbe Wege haben keinerlei Einfluss.


Al Souk

Alle Möglichkeiten der Al Souk Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin. Gelbe Wege haben keinerlei Einfluss.

Uraltes Layrinth

Alle Möglichkeiten der Expedition zum uralten Labyrinth. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin.

Krokodildelta

Beachtet, dass die Hor-Statue nur geborgen werden kann, wenn man die Dozentin "opfert".

Alle Möglichkeiten der Krokodildelta Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin.


Culysma Kanal

Diese Mission ist verpflichtend für die Entdeckung Enbesas und bringt in den meisten Fällen einen Moralbonus, im schlimmsten Fall keine Änderung mitsich.

Alle Möglichkeiten der Culysma Kanal Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin.


Heilige Stadt

Alle Möglichkeiten der heiligen Stadt Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin.


Savanne

Alle Möglichkeiten der Savannen Expedition. Innerhalb der Rechtecke sind jeweils unverwechselbare Worte eingetragen, welche stellvertretend für die entsprechenden Handlungsoptionen stehen. Dunkelgrüne Wege deuten auf eine Belohnung, hellgrüne auf einen Moralbonus und rote auf eine Moralstrafe hin.


Sile'Amidos

Dieses Expeditionsziel wird nur freigeschaltet, wenn alle 7 vorigen Missionen erfolgreich absolviert wurden. Sie kann nicht fehlschlagen. Obwohl die Belohnung zu keinem Artefakt-Set gehört, kann man bei erfolgreichem Abschluss der Waher Desha Nebenquest einen ähnlichen Gegenstand erhalten (Vase von Sile'Amidos).

Sile Amidos.png
Schätze von Sile Amidos.png


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