Anno 1800 Deutsch Wiki
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Eine schnelle Übersicht über die Warenrechner, die im Netz zu finden sind.

Die Warenrechner in jedem Abschnitt unterstützen Inhalte bis zu dieser Season. Warenrechner, welche die meisten Spielinhalte unterstützen, sind zuerst gelistet.

Season 3

Die besten Warenrechner
Empfohlen für

Fortgeschrittene Spieler - strategische Planung

Fortgeschrittene Spieler - feingranulare Einstellmöglichkeiten

Eingabe
  • Bev. / Häuser
  • Öffentliche Gebäude, Eiserner Turm
  • Vorhandene Gebäude, Items, Effekte (optional)
  • Häuser
  • Produktionsgebäude (verpflichtend)
  • Öffentliche Gebäude, Eiserner Turm
  • Items (optional)
  • Kultur-Sets, Feste (optional)
Ausgabe
  • Gebäude
  • t/min
  • Arbeitskraft
  • Häuser/Produktionsgebäude
  • Arbeitskraft (Pendlerkai)
  • t/min
  • Einkommens-/Forschungspunktebilanz
  • Zufriedenheit
  • Attraktivität
Sprache Alle en
DLC Alle Alle
Produktionskettenübersicht Ja (benötigte Gebäude) Nein
Baumaterial Ja Ja
Boosts Ja Ja
Silo, Traktorschuppen Ja Ja
Filter/Gruppierung Produktkategorie Region & Arbeitskrafttyp
Mehrere Inseln Ja Ja
Export Ja Tabellenkalkulation
Bedürfnisse sperren Ja Ja
Reduzierter Warenverbrauch Zeitung, Sets, Items, Rezepte und Eiserner Turm Zeitung, Sets, Items, Rezepte und Eiserner Turm
Ersetzte Eingangswaren Ja Ja
Produzent auswählen Ja Ja
Zusatzwaren Ja Ja
Exklusive Funktionen
  • Extrahiere Statistiken während das Spiel läuft
  • Anzeigeeinstellungen individuell anpassen
  • Geclippte Gebäude
  • Warennachfüllraten und Spielfortschritt für NPC-Handelsrouten
  • Verbrauch durch Weltausstellungen
  • Arbeitskräftemanagement für das Forschungsinstitut
  • Einfluss & Einfluss-Boni
  • Hinzufügen benutzerdefinierter (gemoddeter) Items

Season 2


A9C

Empfohlen für

Fortgeschrittene Spieler - feingranulare Planung

Einsteiger - grundlegende Modifikatoren Einsteiger - einfach und limitiert

Fortgeschrittene Spieler - Übersicht für mehrere Inseln

Einsteiger - Warentransfer zwischen zwei Inseln

Eingabe
  • Häuser
  • Vorhandene Gebäude (verpflichtend)
  • Inselressourcen
  • Items
  • Kultur-Sets
  • Bev.
  • Baukosten, Arbeitskraft (pro Warenkette)
  • Bev. / Häuser
  • Bev. / Häuser
  • Vorhandene Gebäude (optional)
  • Bev. / Häuser
Ausgabe
  • t/min (Über- / Unterproduktion)
  • Warenketten
  • t/min
  • Baukosten (pro Warenkette)
  • Warenketten
  • t/min
  • Baukosten, Arbeitskraft (pro Warenkette)
  • Warenketten
  • t/min
  • Bevölkerung
  • Warenketten
  • t/min
Sprache de, en Alle en en de, en
DLC Alle Kein Palast oder reiche Ernte Kein Palast oder reiche Ernte Kein Palast Kein Palast
Produktionskettenübersicht Nein (nur Hervorhebung bei MouseOver) Ja (vollausgelastete Kette, Baukosten) Ja (vollausgelastete Kette, Baukosten) Ja (benötigte Gebäude) Ja (benötigte Gebäude, Auslastung)
Baumaterial Ja Nein Ja Nein Nein
Boosts Ja Ja Nein Ja Ja
Silo, Traktorschuppen Ja Nein Nein Ja Nein
Filter/Gruppierung Produktkategorie Eigene Kategorisierung Luxuswaren Inseln, Bevölkerungsstufen Luxuswaren
Mehrere Inseln Ja (verpflichtend) Nein Nein Ja (verpflichtend) Ja (verpflichtend)
Export Ja Nein Nein Ja Ja
Bedürfnisse sperren Ja Nein Nein Nein Nein
Reduzierter Warenverbrauch Sets, Items Zeitung - - -
Ersetzte Eingangswaren Ja Nein Nein Nein Nein
Produzent auswählen Ja Nein Kohle und Holzfurniere Nein Nein
Zusatzwaren Ja Nein Nein Nein Nein
Exklusive Funktionen
  • Koop (mehrere Spieler steuern denselben Spielstand)
  • Rathaus/Quartier-Items:
    • Bedürfnis-Bonus
    • Zusatzversorgung
  • Produktivitätsitems
  • Festivals und Kultur-Sets (manche)
  • Ausbalancieren des Warentransfers
  • Zwei Inseln nebeneinander
  • An-/Abwählen ganzer Bevölkerungsgruppen

Season 1

Eigenschaften der Warenrechner
Warenrechner Eingabe Ausgabe Plattform Boosts Baumaterial DLC Mehrere

Inseln

Export Extras
Glkwhr
  • Bev. / Häuser
  • Gebäude
  • t/min
  • Arbeitskraft
Web Ja Nein Nein Nein Nein
Robert Linsener
  • Bev. / Häuser
  • Produktionsketten
  • Gebäude
  • t/min
  • Arbeitskraft
  • Unterhalt
  • Baukosten
Mobile App Nur Elektrizität Nein Bis Arktis Nein Nein
  • Suchfunktion
Unbyte
  • Bev.
  • Produktionsketten
  • Baukosten
Mobile App Nein Ja Nein Nein Nein
Deathwings
  • Bev. / Häuser
  • Produktionsketten
  • Gebäude
  • Arbeitskraft
Web + Desktop Ja Ja Nein Ja Ja
DudeLvl1
  • Bev. / Häuser
  • Vorhandene Gebäude (optional)
  • Gebäude
  • t/min
  • Arbeitskraft
Kalkulationstabelle Ja Ja Nein Nein Ja
  • Produktionsketten-Modifizierer
  • Gesperrte Waren
  • Zusatzwaren
  • Arbeitskraft-Modifizierer
Almighty
  • Pop.
  • Buildings
Spreadsheet Nur Elektrizität Nein Nein Nein Ja
  • Berechnung der benötigten Kachelzahl für benutzerdefinierte Konfigurationen von Farmen

Legende

  • Statistik Extrahieren: Lade Anno1800UXEnhancer herunter und führe ihn aus → öffne Statistikmenü in Anno → der Warenrechner aktualisiert Bevölkerung, Boosts, und vorhandene Gebäude automatisch.
  • Boosts: Produktivität der Fabriken kann geändert werden (z.B. um Arbeitsbedingungen, Items, ... abzubilden).
  • Baumaterial: Produktionsketten für Baumaterial eingeschlossen.
  • Arktis: Produktionsketten aus dem Passage DLC eingeschlossen.
  • Mehrere Inseln: Es können verschiedene Inseln mit separaten Produktionsketten und Bevölkerung erstellt werden.
  • Export: Mehrere Spielstände speichern und laden.
  • Bev.: Bevölkerung, d.h. Anzahl der Einwohner.
  • Produktionsketten: Zeigt die Anzahl an Produktionsketten und (optional) die Anzahl an Gebäude innerhalb jeder Produktionskette.
  • Gebäude: Zeigt die Anzahl der Gebäude pro Fabriktyp.
  • t/min: Zeigt die Produktion in Tonnen pro Minute.
  • Arbeitskraft: Zeigt die benötigte Arbeitskraft von jeder Stufe.
  • Eingangswaren ersetzen: Wendet Items an, die die Eingangswaren einer Fabrik verändern (z.B. Getreide statt Mehl).
  • Verbrauchs-Modifizierer: Berücksichtigt Effekte, die den Warenverbrauch verringern (z.B. Zeitung, Zoo--Sets, ...).
  • Gesperrte Waren: Setzt den Warenverbrauch gewählter Waren auf 0.
  • Zusatzwaren: Items anwenden, die andere Waren als das normale Fabrikprodukt herstellen.
  • Produzent wählen: Falls unterschiedliche Fabriken dieselbe Ware produzieren, kann gewählt werden welche zur Berechnung herangezogen wird.
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