(Update plan1800:
- Koop / Multiplayer Support
- Item-Support
und vieles mehr) Markierung: Visuelle Bearbeitung |
(Update DLC) Markierung: Visuelle Bearbeitung |
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! scope="col"|Boosts |
! scope="col"|Boosts |
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! scope="col"|Baumaterial |
! scope="col"|Baumaterial |
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+ | ! scope="col" |DLC |
! scope="col"|Mehrere |
! scope="col"|Mehrere |
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Inseln |
Inseln |
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| style="background-color:#88ff4b;"| |
| style="background-color:#88ff4b;"| |
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Ja |
Ja |
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− | | style="background-color:#88ff4b;"| |
+ | | style="background-color:#88ff4b;" |Alle |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
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− | | style="background-color:#88ff4b;"| |
+ | | style="background-color:#88ff4b;" |Bis Arktis |
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| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
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| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
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| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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− | | style="background-color:#88ff4b;"| |
+ | | style="background-color:#88ff4b;" |Bis Arktis |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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| style="background-color:#88ff4b;"|Ja |
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|Nur Elektrizität |
|Nur Elektrizität |
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| style="background-color:#ee5a40;"|Nein |
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+ | | style="background-color:#88ff4b;" |Bis Arktis |
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− | * Automatisches Aktualisieren: Lade [https://github.com/NiHoel/Anno1800UXEnhancer |
+ | * Automatisches Aktualisieren: Lade [https://github.com/NiHoel/Anno1800UXEnhancer Anno1800UXEnhancer ] herunter und führe ihn aus → öffne Statistikmenü in Anno → der Warenrechner aktualisiert Bevölkerung, Boosts, und vorhandene Gebäude automatisch. |
*Boosts: Produktivität der Fabriken kann geändert werden (z.B. um Arbeitsbedingungen, Items, ... abzubilden). |
*Boosts: Produktivität der Fabriken kann geändert werden (z.B. um Arbeitsbedingungen, Items, ... abzubilden). |
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*Baumaterial: Produktionsketten für Baumaterial eingeschlossen. |
*Baumaterial: Produktionsketten für Baumaterial eingeschlossen. |
Version vom 2. Juni 2020, 17:00 Uhr
Eine schnelle Übersicht über die Warenrechner, die im Netz zu finden sind.
Warenrechner | Eingabe | Ausgabe | Plattform | Boosts | Baumaterial | DLC | Mehrere
Inseln |
Export | Extras |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauerbraten95 |
|
|
Web |
Ja |
Ja |
Alle | Ja | Ja |
|
Glkwhr |
|
|
Web | Ja | Nein | Nein | Nein | Nein | |
Schwubbe |
|
|
Web | Ja | Nein | Bis Arktis | Nein | Nein | |
auipga |
|
|
Web | Ja | Ja | Bis Arktis | Ja | Ja |
|
Suhrmann |
|
|
Web | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | |
Robert Linsener |
|
|
Mobile App | Nur Elektrizität | Nein | Bis Arktis | Nein | Nein |
|
Unbyte |
|
|
Mobile App | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein | |
Deathwings |
|
|
Web + Desktop | Ja | Ja | Nein | Ja | Ja | |
Beesbeesbeesbees |
|
|
Web | Ja | Nein | Nein | Ja | Ja |
|
DudeLvl1 |
|
|
Kalkulationstabelle | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja |
|
Almighty |
|
|
Spreadsheet | Nur Elektrizität | Nein | Nein | Nein | Ja |
|
Legende
- Automatisches Aktualisieren: Lade Anno1800UXEnhancer herunter und führe ihn aus → öffne Statistikmenü in Anno → der Warenrechner aktualisiert Bevölkerung, Boosts, und vorhandene Gebäude automatisch.
- Boosts: Produktivität der Fabriken kann geändert werden (z.B. um Arbeitsbedingungen, Items, ... abzubilden).
- Baumaterial: Produktionsketten für Baumaterial eingeschlossen.
- Arktis: Produktionsketten aus dem Passage DLC eingeschlossen.
- Mehrere Inseln: Es können verschiedene Inseln mit separaten Produktionsketten und Bevölkerung erstellt werden.
- Export: Speichern / Laden der eingegebenen Parameter in / von einer Datei.
- Bev.: Bevölkerung, d.h. Anzahl der Einwohner.
- Produktionsketten: Zeigt die Anzahl an Produktionsketten und (optional) die Anzahl an Gebäude innerhalb jeder Produktionskette.
- Gebäude: Zeigt die Anzahl der Gebäude pro Fabriktyp.
- t/min: Zeigt die Produktion in Tonnen pro Minute.
- Arbeitskraft: Zeigt die benötigte Arbeitskraft von jeder Stufe.
- Produktionsketten-Modifizierer: Wendet Items an, die die Eingangswaren einer Fabrik verändern (z.B. Getreide statt Mehl).
- Verbrauchs-Modifizierer: Berücksichtigt Effekte, die den Warenverbrauch verringern (z.B. Zeitung, Zoo--Sets, ...).
- Gesperrte Waren: Setzt den Warenverbrauch gewählter Waren auf 0.
- Zusatzwaren: Produziert mehr / weniger Waren als benötigt, wird genutzt um den Item-Effekt "Zusatzwaren" abzubilden.
- Produzent wählen: Falls unterschiedliche Fabriken dieselbe Ware produzieren, kann gewählt werden welche zur Berechnung herangezogen wird.