Anno 1800 Deutsch Wiki
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Die Zeitung ist ein neues Feature in der Anno-Serie. Etwa alle 30 Minuten erscheint eine neue Ausgabe der Zeitung "Anno Chronicles". Sonderhefte können früher veröffentlicht werden, wenn etwas Dramatisches passiert.

Jede Ausgabe enthält drei Artikel, die wichtige Ereignisse und Meilensteine Ihres Reiches hervorheben. Sie können verschiedene Ereignisse beschreiben, wie die Besiedlung neuer Inseln, den Aufstieg zu höheren Bevölkerungsschichten, die Änderung des diplomatischen Status mit anderen Spielern oder Missstände wie Brände, Unruhen, Schiffsverluste und vieles mehr. Vorgeschlagene Artikel wirken sich global auf das Glück Ihrer Bevölkerung aus. Sie können es entweder erhöhen (+5 Zufriedenheit Positiv.png) oder verringern (-5 Zufriedenheit Negativ.png) oder haben keine Wirkung.

Propaganda

Sie können Artikel ändern, um Nachrichten zu veröffentlichen, die mehr zu Ihren Gunsten sind. Mit Einfluss -Punkten können Sie unerwünschte Artikel durch neue ersetzen, die verschiedene Auswirkungen haben können. Der ständige Einsatz von Propaganda kann jedoch das Glück Ihrer Bevölkerung mindern und die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sie sich gegen Ihre Zensur und Manipulation auflehnen. Investierte Einflusspunkte werden bis zur Bekanntgabe der nächsten Ausgabe der Zeitung verbraucht und können dann entweder für Propaganda- oder andere Zwecke wiederverwendet werden.

Jeder Artikelersatz hat unterschiedliche Einflusskosten- und Unternehmensanforderungen, die von der Art und Stärke des Artikeleffekts abhängen.

Propaganda Typ Effekt Effekt Stärke Einflusskosten Nutzer Level

Vorraussetzung

Ablenkung Kein Effekt - 10Einfluss.png
Hypnose

Erhöht das Glück Ihrer Bevölkerung

+5Zufriedenheit Positiv.png 30Einfluss.png
+10Zufriedenheit Positiv.png 45Einfluss.png 13
+15Zufriedenheit Positiv.png 75Einfluss.png 20
Konsumismus

Erhöht die Steuereinnahmen Ihrer Bürger

+5%Propaganda Einkommen.png 25Einfluss.png
+10%Propaganda Einkommen.png 55Einfluss.png 12
+15%Propaganda Einkommen.png 85Einfluss.png 16
Sparmaßnahmen Senkt den Bedarf Ihrer Bevölkerung -10%Propaganda Verbrauch.png 35Einfluss.png 9
-20%Propaganda Verbrauch.png 75Einfluss.png 14
-30%Propaganda Verbrauch.png 115Einfluss.png 21
Kriegsrecht Senkt die Wahrscheinlichkeit von Unruhen -10%Propaganda Unruhen.png 15Einfluss.png 10
-25%Propaganda Unruhen.png 45Einfluss.png 15
-50%Propaganda Unruhen.png 100Einfluss.png 26
Notstand Verringert das Glück, das erforderlich ist, um Freiwillige in Notdienstgebäuden zu mobilisieren -5Propaganda Nachbarschaftswache.png 25Einfluss.png 11
-10Propaganda Nachbarschaftswache.png 60Einfluss.png 19
-15Propaganda Nachbarschaftswache.png 95Einfluss.png 27
Kriegshetze Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Ihrer Schiffe und Türme +10% 40Einfluss.png
+20% 85Einfluss.png
+30% 135Einfluss.png
Schlachtruf Erhöht den Widerstand gegen Kapitulation und wirkt sich auf das Glück Ihrer Bevölkerung bei Belagerungen aus +10% 35Einfluss.png
+20% 80Einfluss.png
+30% 125Einfluss.png
Kriegseinsatz Steigert die Produktivität von Waffenfabriken und verkürzt die Bauzeit von Schiffen +50% -10% 35Einfluss.png
+100% -20% 75Einfluss.png
+150% -30% 120Einfluss.png

Einfluss auf die Investition

Wenn man genug Einflusspunkte in Propaganda investiert, erhöht sich seine Wirksamkeit:

  • 50 Punkte: + 7% Zeitungseffektivität
  • 150 Punkte: + 15% Zeitungseffektivität
  • 300 Punkte: + 25% Zeitungswirksamkeit
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